Detailed Notes on 발로란트 대리

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더 많이 플레이할수록 실력이 향상됩니다. 게임의 특정 부분이 문제를 일으키면 제대로 될 때까지 연습해 보십시오.

공격팀은 준비 단계에서 스파이크라는 것을 하나 지급받으며 가까이 다가가면 그 유저가 들게 됩니다.

클로즈 베타 기간에 유저의 피드백을 참고하여 개선해 나갈것이라고 하네요.

그래서 에임을 기본적으로 적의 머리 쪽에 두는 것이 필수적입니다. 간단하게는 대기할 때 의식적으로 머리에 두고 기다리는 것부터 시작해서 숙달되면 평소에 이동할 때도 자연스럽게 헤드라인에 두는 것이 가능해지겠죠.

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튜토리얼을 끝내고 본격적인 게임에 들어가게 되면 캐릭터를 선택해야 합니다. 아군끼리는 중복 선택이 불가능하므로 선택이 되지 않은 캐릭터 중 하나를 골라서 선택을 하면 됩니다.

세부적으로 들어가면 약간의 페널티가 있기도, 없기도 한데 지금 다룰 정보는 아닌 것 같네요. 아무튼 멀리 있는 적을 공격할 때가 아니라면 굳이 정조준할 필요가 없습니다.

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それぞれのマップはプレイヤーの創造的な思考を披露するためのプレイグラウンドだ。チームの巧みな戦術、圧巻のプレイ、そして大逆転の瞬間を生み出すためにデザインされている。世界中のプレイヤーが憧れるプレイをその手で創り出せ。

여담으로 첫 라운드는 권총 라운드입니다. 골드를 적게 주므로 사더라도 권총 밖에 살 수 없어서 붙은 말인데 이때 고스트와 스킬을 구매하는 게 일반적이며 경형 보호막과 스킬을 사는 유저도 있습니다.

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